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소프트웨어2

파이널 판타지 7 (Final Fantasy VII) PC버전 한글화 이 포스팅은 굉장히 오래전에 있었던 일에 대한 포스팅입니다. 2009년도에 불후의 명작인 파이널 판타지7의 PC버전 한글화 패치에 참여한적이 있습니다. 메인 스텝이 아니라 공모에 의해 후반 참여한 케이스 입니다. 이 당시에는 PC버전이 최초의 파이널판타지7 한글화 버전이었기 때문에 상당한 화제가 되었습니다만 이후에 플스버전이 나오면서 묻히게 되었습니다.. 당시 한글화 배포 사이트에 들어가면 첫화면에 스태프 크레딧이 있었습니다. 여기에 스페셜땡쓰 쪽으로 제 닉네임이 들어가 있는것을 보고 감격했던 기억이 나네요. 참고로 저는 파이널판타지7 엔딩을 최근에서야 봤습니다. 왜 명작인지 알겠더군요. 제 인생작 원탑으로 꼽는 게임이 파판6인데, 그에 버금가는 완성도와 재미, 그리고 감동이 있었습니다. 게임이란게 추억.. 2022. 9. 18.
유니티로 안드로이드 게임 제작(짭 플래피버드) 몇년 전에 유니티를 공부하며 만든 게임입니다. 플래피버드 짭게임인데 새 대신 제 아이들을 주인공으로 하였습니다. 사실 게임 개발은 이전까지 해본적이 없었는데 게임 하나 정도는 만들어 보고 싶다고 오랫동안 생각해 왔습니다. 어떤 엔진을 배워야하나 고민을 많이 하였는데 당시에는 유니티와 언리얼이 양대산맥을 이루고 있었습니다. 유니티는 주로 인디개발사에서 많이 쓰였고 언리얼에 비해 좀더 쉽다고 알려져 있었기에 유니티로 선택하여 독학으로 공부하며 만들어본 게임입니다. 지금은 언리얼이 대세가 되었죠..이때 언리얼을 선택했어야 했는데..ㅠ 플래피버드 짭게임이기 때문에 게임방식도 동일합니다. 가만히 두면 캐릭터가 중력에 의해 떨어지게 되는데 터치를 한번 할때마다 일정한 높이로 튀어오릅니다. 튀어오르는 거리를 조절할 .. 2022. 9. 18.